Dota 2 und die Konvergenz von spielerischer Arbeit und effizientem Spiel Gerade frisch herausgekommen, die aktuelle Sonderausgabe der Paidia. Zeitschrift für Computerspielforschung mit dem Titel „The revolution will (not) be gamified… Continue reading “Dota 2 und die Konvergenz von spielerischer Arbeit und effizientem Spiel”…