tim glaser
comic and videogames

Homestuck as a game: A webcomic between playful participation, digital technostalgia, and irritating inventory systems

Neue Veröffentlichung: Homestuck as a game: A webcomic between playful participation, digital technostalgia, and irritating inventory systems. In: Andreas Rauscher,…
Spiel|Material

Spiel|Material

Spiel|Material ist der Titel der neusten Ausgabe von Navigationen – Zeitschrift für Medien und Kulturwissenschaften, herausgegeben von der Siegener GamesCoop. Darin habe ich einen Artikel geschrieben zu „Steam und die Plattformisierung virtueller Güter. Eine Analyse der Waffenskin-Ökonomie in Counter-Strike: Global Offensive“.
„Approaching the Practices of Reading Comics: Perspectives from Phenomenology and Interface Studies“

Workshop: „Approaching the Practices of Reading Comics: Perspectives from Phenomenology and Interface Studies“

Workshop „Approaching the Practices of Reading Comics: Perspectives from Phenomenology and Interface Studies“ – 29 & 30 November 2019, FU Berlin –…