• Skip to main navigation
  • Skip to main content
  • Skip to footer
  • blog
  • text | wortveröffentlichungen, vorträge und andere texte
    • veröffentlichungen
    • vorträge & workshops
    • projekte / tagungen
    • lehre
    • reviews / rezensionen / berichte
    • abschlussarbeiten
  • kultur | kunst
    • kulturarbeit
    • audiovisuellvideos, grafiken und andere arbeiten
      • akademisches
        • Mash-Up – Rezeption und Produktion medialer Aneignung
      • experimentelles
        • fua negua
        • karpfen vs. wrestler_innen
  • über mich
    • über michder lauf des lebens
    • curriculum vitae
  • vernetzunglinks und verweise
  • kontaktkontakt | impressum
    • kontakt
    • datenschutzerklärung
  • Skip to menu toggle button
Sigil

tim glaser

oxymerosen und medienkultur

  • Facebook
  • YouTube
  • Vimeo
  • Back to top ↑

Schlagwort: medienwissenschaft

„Regel-Bildung. Dimensionen des Vermittelns im Computerspiel“ | Workshop des GameLab Uni Konstanz

Am 18. und 19. Oktober findet an der Universität Konstanz eine Eröffnungsworkshop zur feierlichen Eröffnung des GameLab statt. Der Workshop…
Continue reading “„Regel-Bildung. Dimensionen des Vermittelns im Computerspiel“ | Workshop des GameLab Uni Konstanz”…
Posted on: 11. Oktober 2018 Last updated on: 15. Oktober 2018 Written by: Tim Glaser

Homestuck as a Game @ Comics|Games, 5-7. November, Hannover

Homestuck as a Game: Analysis of a Webcomic between Playful Participation and Irritating Inventory Systems so lautet der Titel des…
Continue reading “Homestuck as a Game @ Comics|Games, 5-7. November, Hannover”…
Posted on: 4. Oktober 2018 Last updated on: 19. Oktober 2020 Written by: Tim Glaser

Arbeit und Spiele – Game Jam Arbeit 4.0

Unter dem Titel „Arbeit 4.0“ findet morgen und Samstag ein Game Jam an der Technischen Universität Braunschweig statt und ich…
Continue reading “Arbeit und Spiele – Game Jam Arbeit 4.0”…
Posted on: 4. Oktober 2018 Last updated on: 7. Oktober 2018 Written by: Tim Glaser

Comics 4.0 / Vortrag auf der GfM Jahrestagung: Industrie

Morgen geht es los zur Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaft, dieses Jahr in Siegen, vom 26. bis 29. September 2018. Thema…
Continue reading “Comics 4.0 / Vortrag auf der GfM Jahrestagung: Industrie”…
Posted on: 25. September 2018 Last updated on: 25. September 2018 Written by: Tim Glaser

Plan A – Planspiel Arbeitswelten der Zukunft

Nächsten Sonntag – den 21. September – stellen wir die Beta-Version unseres Planspiels »Plan A — Planspiel Arbeitswelten der Zukunft«…
Continue reading “Plan A – Planspiel Arbeitswelten der Zukunft”…
Posted on: 11. September 2018 Last updated on: 11. September 2018 Written by: Tim Glaser

Vortrag: Toxic Gamer Culture, GamerGate und Antifeminismus

Am Mittwoch den 21sten Juni 14ten Juni – in genau einer Woche – werde ich ab 11:30 eine Sitzung des Ringseminars…
Continue reading “Vortrag: Toxic Gamer Culture, GamerGate und Antifeminismus”…
Posted on: 7. Juni 2017 Last updated on: 14. Juni 2017 Written by: Tim Glaser
Privacy by design. Überwachung – Selbst – Kontrolle

Privacy by design. Überwachung – Selbst – Kontrolle

Die Medienwissenschaft an der HBK Braunschweig veranstaltet eine Tagung plus zusätzliches Programm im Mai und Juni. Tagung: Privacy by design.…
Continue reading “Privacy by design. Überwachung – Selbst – Kontrolle”…
Posted on: 1. Mai 2017 Last updated on: 30. April 2017 Written by: Tim Glaser
Soph – the Knoff – Petzelberger

Neuigkeiten aus der Akademie

Neuigkeiten aus der Gruft Akademie Das neue Semester beginnt, mit meinem dritten Seminar: Indie Games – Kontrolle, Privatheit und Überwachung.…
Continue reading “Neuigkeiten aus der Akademie”…
Posted on: 3. April 2017 Last updated on: 3. April 2017 Written by: Tim Glaser
oh no - webcomicname

oh no – Formen der Selbstreflexivität im Medium Comic

„Oh no – this comic is literally me“. Webcomics im Zeitalter ihrer memetischen Rezeption ist der von Webcomicname inspirierte Titel…
Continue reading “oh no – Formen der Selbstreflexivität im Medium Comic”…
Posted on: 7. Februar 2017 Last updated on: 7. Februar 2017 Written by: Tim Glaser
1 2 3 Next page »

kontakt | impressum | datenschutz

kontakt und impressum
datenschutzerklärung

archive

schlagworte

2023 akademisches amaze cfp comic computerspiele computerspielkultur dota 2 fantastik festival ffk ffk33 filmfestival filmwissenschaft fragen game studies gastbeitrag genre gesellschaft für fantastikforschung gfm hbk Interview medienwissenschaft nerd oh no persönliches Plan A Planspiel queergaming Sammelband Schwarzmärkte scifi speedrunning Spiegel Spiele Stille Tagung TikTok Unternehmensplanspiel usa veröffentlichung Video-Essay vortrag workshop zombie

web-feed

RSS-Feed RSS – Beiträge

Privacy & Cookies: This site uses cookies. By continuing to use this website, you agree to their use.
To find out more, including how to control cookies, see here: Cookie-Richtlinie
© 2025 tim glaser | Using Modern WordPress theme. | Datenschutzerklärung | Back to top ↑
  • Facebook
  • YouTube
  • Vimeo
  • Back to top ↑